サイボーグ009


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1.天井

天井

1009G

天井恩恵

1000G以降の当選はAT確定のビンゴバトルボーナス確定

2.機械割

設定1 97.0%
設定2 98.6%
設定3 100.1%
設定4 105.0%
設定5 107.6%
設定6 112.5%

3.ボーナス/AT合算出現率

設定1 1/157.5
設定2 1/153.4
設定3 1/150.4
設定4 1/134.9
設定5 1/129.3
設定6 1/117.5

4.狙い目・ヤメ時

狙い目

液晶G数580G~

ヤメ時

ボーナス後は9G。
AT後は前兆無しを確認後にヤメ。

5.設定判別要素

加速ゾーン出現率

設定1 1/125
設定2 1/120
設定3 1/118
設定4 1/106
設定5 1/103
設定6 1/97

BBB中パネルオープン

BBB中のパネルオープンが
3→2→1→4→7→8→9→6→5
の順で6の字を描くように開いたら設定6濃厚。

6.通常時概要

液晶内のG数カウンター下2桁が01~50Gはゲーム数解除のチャンス。
51~00Gの場合は加速ゾーンのチャンスとなっている。

緊急発進モード

疑似ボーナスの前兆ステージとなっており、ステージの色が変化していくほど本前兆の期待度がアップする。
ステージの色は白→青→緑→赤の4段階。

滞在ステージが東京の場合は加速ゾーンの前兆に期待できる。

7.加速ゾーン&加速フリーズ

CZ加速ゾーン

継続:10G+α
リプレイ成立時に抽選が行われている。
役物合体で加速フリーズに突入。
加速フリーズへの突入期待度は約70%。

加速フリーズ

50~80%の継続率で管理されている。

▼第1段階
ゲーム数カウントを最低50G単位で短縮されていく。
規定振り分けG数に到達するとボーナス確定となる。

▼第2段階
ボーナスの昇格抽選。
B→BB→BBBまでの昇格をしている。

▼第3段階
ATゲーム数上乗せ→上乗せ特化ゾーン当選と恩恵が大きくなっていく。

AT中も加速ゾーンが存在する。
突入抽選はリプレイの4連続入賞時に行われ当選率は約10%。
4連続以降のリプレイ入賞時にも入賞ごとに約10%の当選率で抽選している。
AT中の加速フリーズは規定ゲーム数短縮とボーナス確定後のG数上乗せが発生する。
AT中のボーナスは全てBBB確定なので昇格抽選は行われない。

8.疑似ボーナス概要

BONUS(B)

ベルナビ10回の疑似ボーナス。
リプレイ以外でBB昇格抽選を行っている。
昇格期待度は約60%

BIG BONUS(BB)

ベルナビ20回の疑似ボーナス。
Bから昇格した場合はベルナビが+10回となる。
レア役orカットイン発生でAT突入のチャンスとなる。

BINGO BATTLE BONUS(BBB)

継続:20G
突入時点でAT確定の疑似ボーナス。
ビンゴ達成でG数を上乗せ。

敵基地脱出チャンス

BorBB終了後の一部で突入。
7~9G継続し毎ゲーム引き戻し抽選を行っている。
引き戻し成功時はBB濃厚。

9.AT「サイボーグRUSH」概要

純増:約2.5枚/G
1セット:50G+α
AT中のボーナスは全てBBBとなる。

リプレイ以外の小役連続成立によるポイント抽選が行われており、ポイントが10Pを越えるとコンボ上乗せか加速RUSHのいずれかに突入する。

コンボ上乗せ

リプレイ以外のすべての小役でコンボ継続。
6コンボ以下の場合はコンボ数×10G以上の上乗せ。
7コンボ達成時は加速RUSHに突入。

加速RUSH

液晶に表示された倍率×獲得Gを上乗せする。
継続G数は4or8G。
倍率抽選は開始、継続画面表示時の成立役に応じて抽選されている。
×1、×2、×3、×5、×7、×10の6種類、獲得G数は5、10、20、30Gで成立役に応じて振り分けが異なる。
初回は必ず10倍アイコンを保有している。

最終決算RUSH

▼突入契機
加速フリーズ最終到達時
最終決戦目成立時

継続:10G+α
11G以降はリプレイで転落抽選が行われる。

突入時にBBBを1つストック。
毎G上乗せが行われ009揃いでBBBをストック。
000揃いは加速フリーズ上乗せとなる。

リベンジチャンス

AT後に突入し成立役に応じてサイボーグRUSHの引き戻し抽選が行われる。

©SANYO BUSSAN CO.
©2001石森プロ/サイボーグ009制作委員会.


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